Apple gibt In-App-Käufe frei
Mit den In-App-Käufen ermöglicht Apple völlig neue Vertriebsformen für iPhone-Apps.
Eine der Neuerungen von iPhone OS 3.0 ist die Möglichkeit, innerhalb einer Applikation weitere Inhalte anzubieten. So kann man etwa in einem Spiel gegen eine geringe Gebühr weitere Level freischalten oder bei einer News-Applikation zusätzliche Meldungen lesen.
Diese „In-App-Käufe“ hatte Apple bislang allerdings nur für Applikationen zugelassen, die bereits in ihrer Grundversion Geld kosten. Jetzt hat man sie auch für kostenlose Programme freigeschaltet.
Für die Entwickler bedeutet dies, dass sie nun Applikationen nach dem Shareware-Prinzip anbieten können. Dabei sind die Grundfunktionen eines Programms oder bei einem Spiel ein erstes Level kostenlos zu haben. Wem das Programm gefällt, kann dann die Vollversion kaufen. Bisher mussten die Entwickler hier immer zwei Versionen im App Store anbieten. Eine kostenlose „Lite-Version“ und eine kostenpflichtige Vollversion. Für die Anwender ist das unnötig lästig, da man hier zuerst die Lite-Version ausprobiert, bei Gefallen dann die Vollversion zusätzlich herunterladen und die Lite-Version löschen muss. Nun wäre es möglich, ein Programm zu testen und via In-App-Kauf ohne weiteren Aufwand vollständig freischalten zu lassen.
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