Das iPhone als Spieleplattform

Als Steve Jobs vor einiger Zeit Apples Pläne für die iPhone-2.0-Software enthüllte, da wurde das iPhone auch als ideale Spielekonsole angepriesen. Doch seither ist es um dieses Thema etwas still geworden und nach wie vor werden Spiele im iTunes-Store nur für den iPod angeboten.

Doch das wird sich wohl bald ändern. Nämlich dann, wenn Apple den angekündigten AppStore offiziell öffnet und man für sein iPhone endlich Applikationen bekommt, ohne dass man es "jailbreaken" müsste. Dann wird es auch Spiele geben, die das Potential des iPhones als Spieleplattform erkennen lassen.

Da gibt es zum Beispiel "Lumen" von Fiery Ferret. Dabei handelt es sich um ein Puzzlespielchen mit sehr einfachen Regeln, das ein hohes Suchtpotential entfaltet. Das Spiel gibt es bereits für Mac OS X und Windows und soll sofort für das iPhone verfügbar sein, sobald der AppStore seine Pforten öffnet.

Ein Klassiker unter den Puzzle-Spielen ist Mahjong, das von Ambrosia Software derzeit für das iPhone portiert wird. Noch ist das Spiel in der Entwicklung und im Beta-Stadium.

Doch das iPhone kann natürlich mehr als nur Puzzle-Spielen eine Heimat bieten. So zeigte der Spielehersteller Freeverse zum Beispiel die ersten Screenshots seinen Motorrad-Racers, musste sie aber aufgrund seines NDA-Abkommens mit Apple wieder von der Site enfernen. Statt dessen sieht man nun kleine Bildchen des Leveldesigners, der unter Mac OS X läuft und vom NDA nicht betroffen ist. Doch selbst diese arg verfitzelten Bildchen machen neugierig und Lust auf mehr. 

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Tags: Spiele, Appstore, Iphone 2.0, | Autor: Giesbert Damaschke | Datum: 08.06.2008